Non ci sono ancora delle covers

Punteggi del videogioco

Il tuo punteggio
 
Valuta questo videogioco
160 persone 80% Full list
Riot Pixels
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
Stampa
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
82% 28

Opinioni su questo videogioco8

Ordina e filtra le opinioni

91%
После последнего апдейта это игра - образец для инди и дразнилка компаниям который дерут бабки за дополнительный контент.

PS. OST в плеере, на музыку вообще можно отдельную рецензию писать.
1
85%
Отличнейшая игра про менеджмент на боевом космическом корабле. Единственное, что мне очень жаль, так это ограничение по времени на исследование сектора и постоянно выдавливание вас в следующий. С другой стороны это придаёт налёт ххардкорной олдскульности, хотя по мне было бы достаточно и уже имеющегося permadeath. Всё что вам надо делать это грамотно распределять ресурсы и вовремя использовать способности, иногда делать моральный выбор "а не надрать ли нам пиратам их седалища? Или взять откуп?", но не смотря на кажущуюся простоту вы не всегда успеваете или не всегда готовы к тому или иному событию, как например к потере натренированного члена экипажа. В общем, моя оценка: Must buy.
1
75%
Довольно хардкорный симулятор случайных приключений в космосе на вашем личном звездолете, о котором вы будете заботиться как о своей собаке.
1
88%
Для тех, кто знает, как переводится "Faster Than Light", все предельно просто объяснить: начинаешь игру со скоростью faster than light, путешествуешь faster than light, бьешься faster than light, умираешь -- тоже faster than light и точно так же начинаешь все по новой. Единственная вещь, которая не faster than light, это достижение победы. Хотя, конечно, с опытом игра становится довольно легкой (сама по себе игра сложная), но остается непредсказуемой и интересной. Суть же в том, что конфигурация вашего корабля, которых вообще несколько типов, во многом зависит от обстоятельств -- впрочем, как и успех вообще. Системы и модули кораблей знакомы по Star Trek: телепорты, защитные экраны, клон-, мед-отсек, маскировка, сенсоры и прочие важные и второстепенные улучшения.
1
85%
Два года назад мы ещё не очень умело жонглировали словами "рогалик" и "permadeath" - FTL была в авангарде наступающей армии. Сейчас это уже штамп (со своими штампиками: фэнтези, подземелья, монстры), а тогда игра, в которой звездолёт был всё равно как любимый NPC в "партийной" RPG, лишала сна и отдыха. Корабль летел по секторам, спасаясь от приближающихся полчищ повстанцев, а по пути постоянно встревал в походовые стычки с разными формами жизни, исследовал заброшенные станции и астероидные поля, а мы берегли экипаж (с именами друзей, конечно!), тщательно подбирали апгрейды, продумывали тактики боя и заслушивались великолепным саундтреком. Приятно, что авторы не оставили проект: вместе с "мобильным" релизом вышел бесплатный PC-апдейт - и вот снова без сна и отдыха...
1
75%
Так-как увлекая футуристикой и настоящей космонавтикой, на весь жанр космоса в играх смотрю теперь скептически. Кто любит фантастику - почитайте Ю. Маркова "Корабли уходят к планетам", та-же фантастика, но на деле реальная история космонавтики СССР. Однако, игра увлекает и затягивает своей игровой механикой - разные пути, разные миры, разные способы прокачек! Затягивает! Жаль что к настоящему космосу дела не имеет. =(
3
85%
Хорошая, добротная игра про космос, где мы играем за федерацию, и пытаемся добраться до аванпоста федерации, и никогда не успеваем. Игра выполнена в стиле "рогалик", что значит, что у нас есть шаги, которые не видны, и после каждой нашей смерти мы восстаём из пепла и снова летим в аванпост федерации, и опять не успеваем вовремя. На пути нам встретятся различные расы, случайные события, случайные попутчики из случайных событий и различных рас. Каждая раса обладает уникальным качеством, и у каждой расы есть своя роль почти во всех случайных событиях. Но, игра может проходиться за чашкой кофе, либо не проходиться неделями. Больший минус состоит в том, что нас постоянно гонят туда, куда мы всё равно никогда не успеем, что печалит. Зато вот музыка получилась добротная.
4
90%
Мало
Думал, таких секторов еще штук 3-5 последует, а после каждого босса будут новые ништяки и корабли разблокироваться.
Но и так хорошо.
0

Accedi