Punteggi del videogioco

Il tuo punteggio
 
Valuta questo videogioco
94 persone 70% Full list
Riot Pixels
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
Stampa
Questa funzionalità è in fase di sviluppo

Opinioni su questo videogioco15


70%
В Planescape: Torment была идея, вокруг которой строилась игра. Она задавала игроку серьезные вопросы о жизни, о любви, о друзьях, о поиске своего места в мире.
В Tides of Numenera было желание "сделать не хуже". Зато идей не было никаких и их пришлось рожать в муках с известным результатом.
На выходе это пустопорожние псевдофилософские тексты ("чем мудреней, тем лучше" - думали сценаристы?), неважный геймплей, даже отрисовка получилось нарочито прилизанная (в ней, как и в текстах, много лишнего). Слабый сюжет, а самое главное, нет Идеи, которую мог бы на себя примерить игрок. Впрочем, задача изначально была обречена. Можно подражать хорошим играм. Шедеврам подражать нельзя.

К слову, если выбросить все лишнее, получилось бы лучше. Игра-то неплохая.
1

Accedi