Punteggi del videogioco

Il tuo punteggio
 
Valuta questo videogioco
198 persone 78% Full list
Riot Pixels
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
Stampa
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
80% 15

Opinioni su questo videogioco7

Ordina e filtra le opinioni

85%
Раньше Monolith умели делать стоящие игры. На момент выхода, F.E.A.R. поражал игрой света-тени и графикой в целом, а интеллект противников даёт прикурить даже многим нынешним шутерам. Да, задумка с маленькой страшной девочкой не нова, но тем не менее, местами игра превращалась в настоящий хоррор.
0
85%
Шутер 2005 года, который и по сей день отлично играется, благодаря впечатляющим перестрелкам с врагами, ИИ которых до сих пор может удивлять. В придачу к шикарному экшену с красивым слоу-мо в однообразных декорациях прилагается периодически проявляющийся хоррор, не очень пугающий, но со знаменитой мертвой девочкой.
1
80%
Очень добротный шутан. Даже сейчас перестрелки в этой игре - лучшие из всех, что я видел. Такая прекрасная композиция создается за счет шикарного ИИ, красивого слоу-мо и спецэффектов, великолепной игры света и теней, а также буквально тактильного ощущения попадания по противникам. Еще добавлю, что техническая часть, даже по нынешним меркам, смотрится молодцом - всё выглядит очень приятно и глаз совсем не режет. Однако, не очень интересный сюжет, довольно дешевые пугалки и лютое однообразие уровней (из-за чего игра под конец совсем надоедает) - к сожалению нельзя не отметить.
0
72%
FEAR перед выходом давал много надежд. На первый взгляд у него было все, что-бы стать идеальным шутером. Красочные перестрелки(пыль и осколки по всем коридорам), умные (действительно умные) враги. Что-же его погубило? Скука. Смертельная скука. На протяжении всей игры мы бродим по почти одинаковым коридорам. Одно и тоже блюдо всю игру.
А так называемые "страшные моменту" нисколько не пугали. Единственный вопрос: что это? Зачем это?
Оценка за перестрелки,slow motion и интеллект.
2
72%
Игра достойна внимания именно как шутер (в наше время). Игра действительно интересна и местами затягивает, к тому же ИИ довольно умен, что редко для игр такого пошиба. С другой стороны -- сейчас таких пруд пруди, так что переоценить игру невозможно. Крепкий середнячок!
3
66%
Мой вам совет: если вы в эту Фиру не играли в детские годы чудесные, так не надо сейчас и начинать, потому что весело будет первые два часа, а потом вы скажете:
- Не, ну че-то уныло.
Потому что там и становится уныло. Бежим-бежим-бежим - бах! Пять врагов умных! Гранаты кидают, с флангов обходят! Ух, молодцы. Но мы-то поболее молодцы - хедшоты навешали и дальше опять бежим-бежим-бежим.
И че, так всю игру что ли? И все враги - это вот эти тоскливые спецназовцы? Ой, да ну вас в баню.
Я короче такое вам скажу: безусловно эта игра - огромный шаг вперед и невероятное достижение в области игрового ИИ. Но во всем остальном это какое-то туфтеево с глупезной девчулей из фильма Звонок.
DIXI
3
80%
Что сказать, хороший шутер для тех лет со слоу-мо и возможностью заехать врагу по щаям с вертушки или подкатом. Казался некстгеном для тех лет. То есть оставались здоровые дыры в стенах, как в матрице. Пушки, вроде гвоздомёта. Интеллект врагов приятно удивлял. Да и хоррор элементы были к месту. Помню делал апгрейд ради этой игры, менял видео с 64 на 128 и оперативу с 256 на 512, не помню уже. Да и брал лицензию. Помню как-то решил перепройти, но на долго не хватило. Годы взяли своё. Думаю лучше не портить те впечатления.
2

Generi e descrittori

Azione
Shooter
Prospettiva In prima persona
Presentazione 3D
Impostazione di un genere Horror
Fiction paranormale
Tipi di eventi Fiction
Accedi