Punteggi del videogioco

Il tuo punteggio
 
Valuta questo videogioco
345 persone 79% Full list
Riot Pixels
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
Stampa
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
82% 37

Opinioni su questo videogioco17

Ordina e filtra le opinioni

1%
Не понятная полу-мультяшная графика. Геймплей слишком разнообразный, но при этом не нужный. Магия, ближний бой, дальний бой, ловушки и еще куча разной хрени. Все это вроде подкупает, но на деле вообще применять не нужно. Сюжет слишком сказочный и не логичный. Вообщем сборная солянка для детей, не завлекает.
4
25%
Увы, игра, рассчитанная на высокий уровень продаж, никогда не будет серьезной и взрослой только уже потому, что это повредит продажам. Вот и современная переделка-клон Thief не тянет на большее, чем на забавную детскую аркадку. Какой оценки заслуживает игра в 2012 году, если по уровню детализации этого самого стелса она не сравнится с вышедшей в 1998 году Thief? Да и больной сюжет, страдающий от пафоса и идиотизма, тянет игру к самому дну, название которому "попса". Ну и стоит ли упоминать, что играми Bethesda увлекается вообще сугубо определенный контингент, который можно обозначить в общей своей массе как "любители попсы" (никого не хочу обидеть)... А все это не делает чести игре. Данная игра -- это позор игровой индустрии.
33
40%
Одна из самых скучнейших игр на своей памяти и особенно для 12 года, а в том году я прошел ВСЕ игры, даже середнячки. Но не эту. От создателей "Тёмного мессии" я ожидал большего в плане слешерной боёвки. Тут она кастрирована и сделана под стелс. Да и сама игра отдаёт бюджетностью, как Prey 17-го. Викторианский сеттинг в купе с визуальным стилем довольно унылые. Симулятор какого-то бомжа. Даже "Мэду" игра не понравилась. Разве что понравится поклонникам такой малоизвестной серии, как Thief.
13
65%
Доволен самой плохой концовкой игры - остался только Я, остальные сгинули, включая девочку. Однако, это Меня так наградили за то, что Я перебил всех паскуд из гильдии и добил тварей-главарей. Смерть продажным лицемерным паскудам! Без Них и игровой и реальный Мир лучше! Есть в реальности Люди, убивать которых честь и почет, и жить без которых лучше. Механикой игра обрадовала, хотя можно лучше, мотивация Персонажей хороша, понравился ход с "революционерами" вот прямо как Эвромайдан! 1 в 1! По механике - хороша, но это шаг назад по сравнению с Dark Messahi и Theaft 3, но Мир и сценарий здесь лучше прошлых.
19
70%
Атмосфера и персонажи. Больше здесь ничего нет "Город" - кучка крохотных уровней, в которые вас запускают по сюжету, во многие не по разу. Стелс примитивен в силу механики и "блинка". В альтернативные решения заданий скрипт тыкает носом пару раз, убивая все удовольствие. Если не тыкает - значит альтернативы нет и на застреленного персонажа реакция будет такой же, как на взятого бескровно. Силовое прохождение тоже не особо интересно в силу все той же примитивности механики и тупости ИИ. Устраивать в слоу-мо зрелищные кровавые расправы над несчастными чумными зомби и беднягами-патрульными быстро надоедает. В общем, ни рыба, ни мясо, приправленные кучей сюжетных ляпов.
70% только за оригинальный и прекрасно прописанный сеттинг и атмосферу, а так - и на 50% не тянет.
2
70%
Приятная графика, технически не очень продвинутая, но стильная и атмосферная. Озвучка (английская) качественная, нареканий не вызвала. Геймплей - этакий не навороченный стелс + эксплоринг пришелся как раз по мне, не сильному любителю этого жанра. Любопытные абилки дают простор для импровизаций и экспериментов. Слабым местом показался сюжет, который, такое ощущение, просто недописали (или недопоказали), и продолжительность игры - весьма короткая. Также немного разочаровала слабая эмоциональная составляющая, несмотря на очевидные потуги разработчиков, любой биошок даст 100 очков форы сабжу по этой теме. Ну и пожурю немного слишком малую разницу между двумя стилями прохождения (high & low chaos), кроме последнего уровня разница, увы, почти незаметна.
3
70%
Основной недостаток игры - то что она мотивирует игрока проходить скрытно и максимально бескровно. Это делает геймплей довольно однообразным и рутинным. Гораздо веселей ни чем себя не ограничивать, и использовать весь арсенал на полную катушку. Графический стиль игры на любителя, мне не понравился.
10
77%
Очень неплохой стелсовый экшн, правда больше подбивающий тебя на эшкн, чем на стелс. Чуть недотянутый до идеала, чуть нудноватый под конец (так показалось), вот еще бы чуть и все было бы здорово. Плюс борьба с "морской болезнью" от местной камеры (отключите качание и увеличьте угол обзора до максимума), а в остальном все хорошо. И стилистика запоминающаяся.
1
78%
На самом деле - очень хорошая игра. Можно даже сказать, что уже стала классикой. Но как по мне, далеко не такой шедевр, как говорят многие. Делали игру разработчики серии Thief и Виктор Антонов -
дизайнер Half Life 2. В итоге и получился эдакий вариативный стелсец с примесью магии, в сеттинге Викторианского Half Life-а. И
в плане геймплея и атмосферы, все действительно вышло хорошо. Однако, сценарная часть сильно подкачала. Сюжет тут сделан исключительно для галочки, перснонажи получили довольно картонными и малоинтересными, а "неожиданные повороты", очень ожидаемы.
3
83%
Игра крепенькая, отличный игровой мир, всё смотрится очень душегреюще, стимпанково. Я был бы весьма воодушевлён, если бы игровой мир начал расширяться и прирастать играми других жанров. У него есть потенциал.
3

Accedi