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Official game description

L'anno è il 1972 e un colpo di stato ha scoinvolto l'Anchuria, un piccolo stato in America Latina. Come risultato, tu, Angela Burnes, cittadina americana, sei rimastra intrappolata nella metropoli capitale di San Bavón. Il tuo paradiso è ora zona di guerra. Per arrivare a fine mese, lavori come domestica. Ogni settimana, un'ora prima del tramonto, lavori presso il facoltoso appartamento di Gabriel Ortega. Ti vengono affidati vari incarichi, ma la tentazione di sbirciare in giro è irresistibile. Che cosa porterai alla luce? Con il tempo verrai risucchiata in una elaborata machina ribelle che mira a liberare lo stato dallo spietato dittatore che regna con un pugno di ferro.

STAMPA


"Sunset sfrutta la routine del lavoro come riuscita cornice per raccontare una storia di classi e guerre politiche." – Simon Parkin, Eurogamer

"Sunset offre un serio spunto di riflessione su temi sociali e conflitti che raramente sono esplorati da questo media." – Game Spot, Josiah Renaudin

"Sunset è un gioco lento ed atmosferico che aggiunge qualcosa ad un media dove i conflitti sono predominatamente risolti con grosse pistole ed un cordiale invito ad immergersi da soli." – Philippa Warr, Rock Paper Shotgun

"L'eccellente storia vi conquisterà, facendovi sentire come se foste realmente Angela Burnes." – Jessica Mock, Hardcore Gamer

"Invece di concentrarci sulla violenza esplicita di un colpo di stato, Sunset mostra il lato brutalmente emotivo della guerra." – Reid McCarter, Playboy

"Sunset riesce a comunicare qualcosa del clima di una nazione che sta precipitando nel terrore. E lo fa lasciando che sia il giocatore ad immaginare l'efferatezza di quel che sta accadendo in strada." - Jaime D'Alessandro, http://=http://www.repubblica.it/tecnologia/2015/06/04/news/sunset_un_colpo_di_stato_guardato_dalla_finestra-116065953/?ref=search

GIOCO


Sunset è un gioco esplorativo in prima persona basato sulla sua narrativa che si concentra sulla raccolta di indizi che compongono la sua storia.

Sunset è parzialmente ispirato dai giochi d'azione ambientati in tempo di guerra, come molti sparatutto in prima persona. Come sarebbe la vita degli NPC in quei giochi? Cosa si prova quando la guerra è lo sfondo della tua vita quotidiana?

Sunset è diviso in 44 sessioni di gioco composte da un'ora immaginaria, prima che il sole cali. Ogni volta hai diversi compiti da svolgere. Ma c'è altro da fare nell'appartamento oltre che lavorare. Tra le possibili altre attività c'è l'opzione di cercare informazioni sul tuo datore di lavoro, o interagire con gli strumenti del 1972.

STORIA


Angela Burnes non è un personaggio privo di emozioni. La sua personalità e i suoi pensieri si dipaneranno durante la storia. Come cittadino americano al termine degli anni '60, è ispirata dai recenti movimenti per i diritti civili. Nel tentativo di scoprire di più sull'uguaglianza, viaggia fino alla repubblica socialista di Anchuria. Durante la sua visita, rimane bloccata all'interno dello stato a causa di un rapido colpo di stato. La sua laurea non è riconosciuta dal nuovo regime ed è costretta a lavorare come domestica per mantenersi.

Il fratello minore di Angela, David, l'ha seguita in Anchuria ed ha finito per unirsi ad un movimento ribelle. Quando la guerra scoppia, Angela si ritrova molto preoccupata per la sua sorte.

Gabriel Ortega è un amante delle arti. Durante il suo lavoro come curatore incontra Maria Luisa della ricca famiglia Veleta. Grazie al denaro congiunto delle famiglie, Gabriel diviene un celebrato mecenate. Ma all'avvenire del colpo di stato, teatri e musei chiudono i battenti. Il nuovo governo offre ai cittadini di casta alta sicurezza e posizioni di potere. La moglie di Gabriel, assieme a molti parenti ed amici, accettano con gioia, ma Gabriel si rifiuta. La tensione generata nella coppia porta inevitabilmente alla loro rottura.

La storia di Sunset comincia quando Gabriel Ortega trasloca in un nuovo appartamento nella città capitale di San Bavón. È qui che Angela Burns trova lavoro.

CARATTERISTICHE


  • esplorazione libera in prima persona con i familiari controlli (WASD + mouse), completamente personalizzabili
  • atmosfera: stile unico, riflessi, bagliore del tramonto, quiete, tensione della guerra, scorrere del tempo
  • influenza la relazione tra i due protagonisti della storia, le tue scelte influiranno pesantemente
  • gameplay ricco di suspense: calmo ma minaccioso
  • ambiente interagibile (interruttori, lettori di dischi, radio, etc.)
  • nessuna condizione di sconfitta – nessuna vittoria o sconfitta, solo pura influenza sugli eventi
  • dai 90 minuti alle 22 ore di gameplay, a seconda di come lo si approccia
  • soundtrack composta da Austin Wintory (Journey, The Banner Saga, Monaco)
  • stile retro primi anni '70
  • esplosioni!

TEAM




  • Auriea Harvey and Michaël Samyn hanno dedicato la loro vita all'esplorazione delle possibilità del media dei videogiochi. Sono i creatori di The Endless Forest, The Path, The Graveyard, Fatale, Bientôt l'été, Vanitase il vincitore IGF Nuovo Luxuria Superbia. Con Sunset hanno messo alla prova la loro esperienza in un titolo maggiormente accessibile, con l'obiettivo di condividere la bellezza dei videogiochi con un maggior pubblico.
  • Austin Wintory ha composto la musica di Sunset. Vincitore di un Grammy e un BAFTA, è uno dei compositori di videogiochi di maggior successo. Ha lavorato su flOw, Journey, Monaco e Gorogoa.
  • Tina Marie Murray ha recitato come voce di Angela.
  • Laura Raines Smith ha animato il personaggio principale (e il raro elicottero) come per ogni altro gioco Tale of Tales.
  • Kris Force è un sound designer che ha collaborato per The Graveyard, The Path, Fatale e Bientôt l'été.
  • Theresa Schlag ha modellato l'architettura in Bientôt l'été e Sunset, assieme a Niklas Roth.
  • Jospeh Silverman, Lucie Viatge e Señorita Y, che preferisce rimanere anonima, hanno modellato diversi artwork del gioco.
  • Jurie Horneman e Alex Mouton hanno collaborato con la programmazione.
  • Leigh Alexander & Ste Curran, Agency hanno dato suggerimenti di produzione.
  • Il testo è stato scritto in collaborazione con l'anonimo Señor X.

Sunset è stato creato in Unity per PC, Mac and Linux.
La produzione è stata supportata da Flanders Audiovisual Fund e molti Kickstarter backer di Kickstarter.

LINK


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Trailer di gioco: http://sunset-game.com
Sito del gioco: http://Tale-of-Tales.com/Sunset
Sito degli autori: http://Tale-of-Tales.com
Venite in Anchuria: http://sunset.voyage
I progressi sullo sviluppo del gioco: http://forums.tigsource.com/index.php?topic=39393
Altre sulla realizzazione di Sunset: http://tale-of-tales.com/Sunset/blog/

Source: Steam
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