1. Самое интересное в игре - пробовать новые билды. Огромное количество модификаций для оружия и разнообразные комбинации благословлений позволяют это делать. Игра сама подталкивает к этому, т.к. все это добро выпадает случайным образом.
2. Потолок скилла высокий из-за огромной скорости происходящего. Но рубить монстров весело, потому что см. пункт 1. Контента в игре хватит на много-много попыток. В крайнем случае можно включить режим бога.
3. Сюжет присутствует и всегда сохраняется ощющение прогресса, даже если уже 5й раз умираешь на том же боссе.
4. Мне игра понравилась, хотя это вообще не мой жанр, поэтому ставлю такую оценку.
По сравнению с Pyre здесь есть "экшн". Много бессмысленного экшна, ведь с жанром, обещавшем просто RPG, разработчик снова обманул - это Roguelike. Здесь 4 уровня, разделённых на комнаты рандомного содержания; за зачистку каждой комнаты что-то дают. В конце каждого уровня сидит босс, у финального двойной запас НР. Кстати, о НР - у игрока их мало, а возможностей пополнения по ходу игры ещё меньше. Оружия мало, оно слабое, но его эффективность повышается по ходу за счёт рандомно выпадающих "даров" разной степени полезности. 5 базовых приёмов - удар, спецудар, выстрел, "дэш" и удар-после-дэша, плюс - если повезёт найти - вундервафля определённого вида, в зависимости кто её даровал. Нарисовано красиво. Любители "драксоулсов" от мира "рыгаловок" должны остаться в восторге.
Мастерски сконструированный, по всем фронтам крепко держащийся рогалик хочется назвать эталонным, хотя бы потому что это первая игра в жанре, которая настолько зацепила и погрузила в себя, что с ней мне захотелось во что бы то ни стало справиться и которую я в итоге с удовольствием прошел.
Супергиганты возвращаются на олимп, после неудачного эксперимента в виде Pyre! Да ещё и в новом амплуа - рогалик. Шикарный уникальный стиль, музыка, сюжет, повествование, персонажи - всё то что мы привыкли видеть у Гигантов. Так ещё и с новой для себя механикой(рогалик) они справились на ура, репетативность зашкаливает. Поджанр определить трудно, толи это дьяблоид, толи слэшер, но энивей очень динамично и хардкорно. Если слишком хардкорно, можно сделать приятнее, есть продуманный изи мод. Очевидный минус в том, что игра походу не будет поддерживаться так же как Айзек, а значит максимум на что можно рассчитывать это месяц запойной игры. Но этот месяц тянет на игру года 2020.