Punteggi del videogioco

Il tuo punteggio
 
Valuta questo videogioco
49 persone 69% Full list
Riot Pixels
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
Stampa
Questa funzionalità è in fase di sviluppo

Opinioni su questo videogioco7

Ordina e filtra le opinioni

83%
Не играл в первую часть, но, по крайней мере, отдельно от неё "Владыки миров" очень хороша. Греет душу и то, что разработчик свой, и то, что игра почти столь же дружелюбна и притягательна, как Герои и Цивилизация (недаром часто описывают сию игру именно как гибридо-симбиоз этих двух типов стратегий). Сюжетная линия рассчитана на несколько сот часов, если подробно и на достаточном уровне сложности все проходить. И хотя на первый взгляд игра может показаться сложной или непонятной, тактическое и стратегическое разнообразие, которые во всей красе предстают к середине кампании, окупают затраченные на изучение игры силы. За игрой можно провести недели и месяцы, к тому же в последнем патче разработчики добавили возможность играть на осколках с одного компьютера и по сети.
1
70%
В основе игры заложено очень много весьма ценных идей, благодаря которым в Эадоре присутствует та самая неповторимая магия пошаговых стратегий под названием "ещё один ход... ну еще один... и еще самый последний... а почему на улице опять светло?!" Но игра на настоящий момент очень сырая. Как в техническом, так и в геймплейном плане нужно сделать еще уйму работы, чтобы довести Эадор до ума, а учитывая как нерегулярно выходят патчи, неизвестно, когда это будет сделано и будет ли сделано вообще.
0
75%
Сначала плевался, т.к. оригинал мне очень понравился.
Через несколько патчей смог таки поиграть и даже в целом получил удовольствие.
Единственное серьёзное нарекание вызывает поле боя, показываемое под крайне неудобным углом. Но постепенно к этому привыкаешь. По крайней мере не хуже чем камера в Divinity: Original Sin :)))))
В остальном же это старый добрый Эадор - одна из лучших на сей момент пошаговых фэнтезийных стратегий.
0
70%
Оригинальный Эадор - игра созданная одним человеком (ну ладно, почти одним). Это отличный пример того, как один человек может создать интересную, глубокую большую игру при наличии таланта и идей.
Поэтому когда объявили о ремейке с нормальным бюджетом и целой студией я обрадовался. Зря.
Потому что ремейк это отличный пример как всё можно, эм, профукать.
Внешний вид, интерфейс, разнообразие, затянутость, баги, отсутствие прогресса по сравнению с оригиналом.
И после этого можно было придать игру анафеме, но... но игра всё равно хороша, она увлекает, как и оригинал. Это уникальное сочетание пошаговой стратегии, варгейма и ролевой игры, в которой проработан каждый элемент. И за это игре можно простить если не всё, то многое.
0
40%
Битвы, битвы, битвы, битвы... Никакого просвета.
Опс. Это уже кто-то писал...

Ладно, битвы интересны и оригинальны, дико радует прокачка юнитов и отказ от странной тенденции HMM-подобных игр водить с героем тыщи "единиц", где за одной фигуркой прячется батальон рыцарей. Теперь один юнит - это один юнит, аминь.

Интересна прокачка персонажа и сбор "шмота", а различные "договоры со стражами" - весьма оригинальное решение.

Но когда заканчиваешь ВСТУПИТЕЛЬНУЮ миссию (которую принимаешь за сюжетную) и всё, что ты накопил и прокачал, у тебя отнимают... Печальбеда.
И так будут отнимать осколок за осколком.

Я сделал проще - открыл все здания и сыграл ещё раз на большом осколке, наиграв в общей сложности часов тридцать, ибо самое интересно в Эадоре - механика.
Я видел всё.
2
62%
Игра берет хорошими задумками и оригинальным сюжетом. В остальном-же проглядывается сырость и ошибки. Чтобы пройти кампанию надо ооочень много времени! А если еще и разведывать все осколки, то вообще на прохождение года уйдут. Очень понравилась свобода, когда Игрок может в лавках покупать вещи, или грабить эту лавку, или выполнить задание. Понравились Владыки-конкуренты, которые оказываются совсем не такими, как кажется на первый взгляд. Понравилось что с Владыками можно выстраивать отношения как в ролевых играх. Сюжет метафорой передает переживания о распаде СССР и о мечте Авторов вновь воссоздать Великий Союз. Игра побеждает по интересу АоЕ 3 и Warlock 2.
4
1%
Битвы, битвы, битвы, битвы... Никакого просвета.
Нет почти никакой связи осколков и астрала. Хоть разведывай осколок до конца, хоть золотом отделай и бриллиантами инкрустируй, героя хоть заодевай и заразвивай - это никак не сказывается на дальнейшей игре. Ни заработанный опыт, ни шмотьё, ни золото с кристаллами никуда не переносятся. На каждом новом осколке надо начинать всё заново. В итоге самая верная тактика блицкрига, а при таком геймплее уже хочется иметь возможность "нажмите "Х", чтобы завоевать осколок", ибо повторять в 20-30 раз всё это нет никаких сил и желание.
Можно было бы, наверное, уменьшить получаемый героем опыт, появление новых крутых вещей ограничить и распределить равномерно по кампании и дать возможность переносить героя дальше. Хотя бы.
8

Accedi