Punteggi del videogioco

Il tuo punteggio
 
Valuta questo videogioco
44 persone 73% Full list
Riot Pixels
Questa funzionalità è in fase di sviluppo
Stampa
Questa funzionalità è in fase di sviluppo

Opinioni su questo videogioco6

Ordina e filtra le opinioni

50%
Ждал, предзаказал. Выдержка из моего же поста в Steam.
1. Запредельная сложность. В сюжетном режиме сдохнуть от пачки рядовых мобов? Запросто. Лечь от полубосса? Еще проще.
2. Система чекпоинтов. Ярость легла на полубоссе? Чистим локацию до босса заново.
3. Боевая система. Кому нужны все эти комбо с задержками, если задержка в миллисекунду грозит смертью и повторной зачисткой набившей оскомину локации.
4. Уклонения? Их есть у нас, только мы хотели хардкора, и блинк вас спасает не везде и не всегда, мы сделали его коротким, а пушки у мобов длинные, так что не надейтесь.
5. Хилки? Про хоткеи мы не слышали, а потому крутите мышиное колесо.
6. Лут нам не нужен, мы и сами с усами.
7. За предзаказ получите ту же самую броню, только другого цвета.
Вывод - ждать патчей.
3
60%
"Принц Персии"-2018 который мы заслужили. Нет, ничего связанного с манипуляциями со временем, но в целом игровой процесс мне показался похожим. Боёвка - долбёжка одной кнопки и увороты. Присутствует минимальная прокачка таких параметров как жизнь и урон, а также усиление оружия и улучшений для него. В середине игры можно даже получать от неё некоторое удовольствие. Концовка полна неочевидными задачками и закольцоваными уровнями, есть огромный риск застрять если твёрдо решить не сверяться с прохождением.
0
65%
Игра очень "старорежимная", и не всегда это хорошо. Вырвиглазная мультяшная графика мне не зашла. Только "сюжетная" сложность спасла от избыточной сложности в сочетании с чекпоинтной системой сохранения. Некоторые элементы геймплея оказались невостребованными из за неудобного управления. Проблема даже принять лечилку во время боя, т.к. у этого действия прерываемая анимация, а мобы иной раз хреначат как из пулемёта. В общем, такое себе.
0

Accedi